【Socket】解决UDP丢包问题

UDP是一种不可靠的、无连接的、基于数据报的传输层协议。相比于TCP就比较简单,像写信一样,直接打包丢过去,就不用管了,而不用TCP这样的反复确认。所以UDP的优势就是速度快,开销小。

C/S UDP通信实践踩坑记录与对于ICMP的进一步认识

背景 最近有个业务场景需要服务端(简称S)与客户端(简称C)设计一套基于UDP的通信协议--要求尽可能快的前提下可容忍一定丢包率,得以比较深入地学习和了解UDP通信和实践,在开发调试期间先后碰到了C端UDP发包无响应、响应Host Unreachable、响应Port Unreachable、再次C

[转帖]k8s之udp丢包问题

https://www.jianshu.com/p/6a5faee4cc65 image.png 测试仪发送某种类型的报文进行性能测试,报文目的mac为VF的mac。对于发出去的每个报文,必须在3s内收到响应,否则认为丢包,会重新发送一次,此时会有retransmit的统计。 pod A有两个网卡,

[转帖]Boost UDP Transaction Performance

https://www.cnblogs.com/charlieroro/p/14096252.html 提高UDP交互性能 这是一篇个人认为非常非常厉害的文章,取自这里。讲述了如何提升UDP流的处理速率,但实际涉及的技术点不仅仅限于UDP。这篇文章中涉及的技术正好可以把前段时间了解的知识串联起来。作

[转帖]Boost UDP Transaction Performance

https://cloud.tencent.com/developer/article/1758720?from=article.detail.1767994&areaSource=106000.2&traceId=akXSS578NgvCLH6Eiqbla 提高UDP交互性能 这是一篇个人认为非常

动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?

学习&转载文章:"动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?" UDP比TCP快吗? 相信就算不是八股文老手,也会下意识的脱口而出:"是"。 这要追问为什么,估计大家也能说出个大概。 但这也让人好奇,用UDP就一定比用TCP快吗?什么情况下用UDP会比用TCP慢? 我们今天就来聊下这个话题。 使用so

[转帖]QUIC协议简史

QUIC简史 QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌推出的一套基于UDP的传输协议,它实现了TCP + HTTPS + HTTP/2的功能,目的是保证可靠性的同时降低网络延迟。因为UDP是一个简单传输协议,基于UDP可以摆脱TCP传输确认、重传慢启动等因素,建立

[转帖]linux 系统 UDP 丢包问题分析思路

https://cizixs.com/2018/01/13/linux-udp-packet-drop-debug/ 最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程。 首

[转帖]什么情况下适合用UDP协议,什么情况下适合用TCP协议?

TCP与UDP基本区别 基于连接与无连接TCP要求系统资源较多,UDP较少;UDP程序结构较简单流模式(TCP)与数据报模式(UDP);TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景: 面向数据报方式网络数据大多为短消息拥有大量Client对数据安全性无特殊要求

[转帖]什么情况下适合用UDP协议,什么情况下适合用TCP协议?

TCP与UDP基本区别 基于连接与无连接TCP要求系统资源较多,UDP较少;UDP程序结构较简单流模式(TCP)与数据报模式(UDP);TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景: 面向数据报方式网络数据大多为短消息拥有大量Client对数据安全性无特殊要求

[转帖]限制内核 udp bad checksum 失败告警信息

问题描述 某系统 dmesg 信息中有如下内容频繁打印,冲掉了其它相关的信息,需要限制打印。 UDP: bad checksum. From 10.66.245.93:61525 to 255.255.255.255:137 ulen 58 相关代码 内核源码树中的文件名: net/ipv4/udp

【转帖】QUIC协议简史

QUIC简史 QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌推出的一套基于UDP的传输协议,它实现了TCP + HTTPS + HTTP/2的功能,目的是保证可靠性的同时降低网络延迟。因为UDP是一个简单传输协议,基于UDP可以摆脱TCP传输确认、重传慢启动等因素,建立

NAPT网络结构下TCP/UDP/ICMP访问外网原理思考

背景 作为程序员,应该都听说过NAT(Network Address Transfer,网络地址转换)这一技术名词,并或多或少大概知道其原理与作用--NAT是用于解决IPv4地址不够用,保证我们能够在IPv6普及前依然可以正常使用互联网而广泛使用的一个技术,其原理正如其名称所示:其可以将私网IP通过

Java-网络编程(TCP-UDP)

Java-网络编程(TCP-UDP) 网络基础 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组装包,在接收端按照规定好的协议把包进行解析,从而提取出对应的信息,达到通信的目的。中间最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析,当然最后再做一些处理,代码、开发工具、

Python使用socket的UDP协议实现FTP文件服务

用Python的socket,使用UDP协议实现一个FTP服务端、FTP客户端,用来实现文件的传输。在公司内网下,可以不适用U盘的情况下,纯粹使用网络,来实现文件服务器的搭建,进而实现文件的网络传输。同时用来理解Python的socket使用。

TCP vs UDP:揭秘可靠性与效率之争

在网络通信中,TCP和UDP是两种最常用的传输层协议。本文将深入探讨TCP和UDP之间的区别,包括连接方式、服务对象、拥塞控制、流量控制和首部开销等方面,帮助读者在不同应用需求下选择适合的协议。无论你是技术爱好者还是网络工程师,这篇文章定能帮助你了解并应用TCP和UDP的差异,提升你的网络传输效率和...

MySQL自定义函数(User Define Function)开发实例——发送TCP/UDP消息

开发背景 当数据库中某个字段的值改为特定值时,实时发送消息通知到其他系统。 实现思路 监控数据库中特定字段值的变化可以用数据库触发器实现。还需要实现一个自定义的函数,接收一个字符串参数,然后将这个字符传通过udp消息发送到指定端口。 在触发器中执行这个自定义函数并在其他系统中监听指定端口的消息。从而

14.5 Socket 应用组播通信

组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。组播通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在组播通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。

网络诊断工具iPerf的使用

iPerf 是一个网络性能测试工具,用于测量最大 TCP 和 UDP 带宽性能。它支持多种平台,包括 Windows、Linux、macOS 等。以下是 iPerf 的基本使用方法: 安装 iPerf 在 Linux 系统中,你可以使用包管理器来安装 iPerf。在 Ubuntu 或 Debian

[转帖]【官方文档】Nginx负载均衡学习笔记(三) TCP和UDP负载平衡官方参考文档

本章介绍如何使用NGINX Plus和NGINX开放源代理和负载平衡TCP和UDP流量。 目录 介绍先决条件配置反向代理配置TCP或UDP负载平衡被动健康监控 选择负载平衡方法配置会话持久性 主动健康监控 怎么运行的先决条件基本配置微调健康检查使用匹配配置块进行微调健康检查 TCP的微调健康检查UD